《地下城和王国》新人策略:新人玩家注意事项说明 dnf地下城之王
《地下城和王国》的模式不算复杂,然而有些创造的机制与玩法很有意思,对于新手玩家来说,提前知道这些机制,这些玩法以及新手玩家的诀窍,要远比埋着头发育推关更重要,下边大家就向我们说明一下新手玩家在是一款充满策略与推理的对抗游戏中中应该注意些啥子!
1.喝酒抽卡机制
长求总:顶级召唤(普通酒)每日只抽心愿,开心愿卡抽2个停手,不开卡抽1个停手,钻石只买打折的酒,不容直接用钻石喝酒。
请新老玩家熟读上图心愿说明5遍
每个心愿30%几率把你抽到的SSR替换成心愿
每个心愿30%几率把你抽到的SSR替换成心愿
每个心愿30%几率把你抽到的SSR替换成心愿
机制说明:当你抽到SSR时,每个心愿有30%几率把是一款热门的SSR替换成你的心愿,如果3个心愿是《地下城与勇士》中UR,有90%变成UR,有2个心愿时有60%变UR,1个心愿时只有30%几率变成UR,结合SSR出卡率为5%,40抽必出SSR,在3个心愿时基本40-60抽出2个UR,而最后壹个心愿需要约120抽才出
另外
限量抽请不容看下面那个全服平均40抽出SP,下面那个可以随便填,公示的概率告知你了,就是《地下城与勇士》中平均70-80抽出SP,前2个SP也许官方好心向你拉高几率,后面次次保底很正常
然而结合普通酒的机制,普通酒每日会让大家稳定抽到UR,因此SSR狗粮与SP基本都靠限量抽来满足,这是一款充满策略与推理的对抗游戏几乎全部人都是《地下城与勇士》中缺SSR狗粮,而不是《地下城与勇士》中缺UR本体
2.英雄升星机制
英雄到彩色(至臻) 需要24张本体,44张SSR狗粮
英雄到彩色4星 需要31张本体,44张SSR狗粮
突破彩色(觉醒1星)需要4张本体,若干UR狗粮,12张SSR狗粮,SP/UR/SSR觉醒石一颗(根据英雄稀有度)
觉醒1星有6环,每环 需要2本体,1UR狗粮,6SSR狗粮(UR的,SSR与SP数量应该差不多)
后面觉醒1星突破觉醒2星,2星到3星更是《地下城与勇士》中要无数本体狗粮,不赘述(懒得找数据)
另外,UR英雄觉醒,需要有同工作SSR3张到彩色,觉醒2星需要4张到觉醒1星,觉醒3星需要5张到觉醒2星
SP英雄觉醒需要3张同工作UR到彩色/觉醒1星/觉醒2星
上述数据为了介绍,
1.后续英雄需要无数的本体狗粮,且想要觉醒/觉醒2星,需要几百张的UR/SSR打底,因此前期抽到1,2张某某卡,别问能否玩某阵型,别问卡怎么样用,有啥用啥就完事了,这是《地下城与勇士》中个长期养成是一款充满策略与推理的对抗游戏
2.由于觉醒的难度之高,且对同工作标准之严格,在此笔者从单人角度,提议各位新老玩家不容同时抽2种卡池,会大幅放慢后期的养成速度,单人提议玩某单一工作,前期手上有啥用啥,以3+3阵型为主,中期变为6工作羁绊,后期转给9工作羁绊
3.阵型主推
叠甲:下面内容阵型主推仅为笔者单人见解,如有不同意见,你说的对,笔者玩刺客,没玩过的阵型仅参考大区内其他玩家挑选,如果主推错了,请别找我
150级放开8单人口位置,拍卖行龙头(底价5W钻)提供1个位置,总共9个位置,龙头后面人手壹个,不用抢
首先这是一款充满策略与推理的对抗游戏本质是《地下城与勇士》中个战力是一款充满策略与推理的对抗游戏,阵型特性明显,然而同战力下的推塔/深渊/迷宫/空海进度是《地下城与勇士》中差不多的,主要差距在:
战士:打龙极其便秘,绝对打不过战力低很多的其他阵型,宝石里面打乌龟较弱,然而铜人阵绝顶(玩战士玩家请做好打龙绝对不行的心理预备)
刺客:pvp上下限差距极大,站位与运气因素很高,上可越战,下会被越,打龙t0,其他阵型绝对看不懂,打乌龟也就比难兄战士好点,铜人阵除了战士都差不多
猎人:笔者见得相对少,不作太多评测,平平无奇,打乌龟强(吐槽下,塔里的猎人熊简直大爹)
法师:双头龙是《地下城与勇士》中平民玩家的好伙伴,龙一出招定胜负,然而纯法太脆,前期大都需要圣骑+3战 撑场面,各类模式都还行,一套阵容吃遍,另外因为法师不依赖SP(法师SP都是《地下城与勇士》中垃圾)因此相对适合平民玩家(养不起SP的)
各阵型主推:
5SP:不是《地下城与勇士》中氪5W 10W的看都别看,谁教你玩5SP一律打成狼,要玩也是《地下城与勇士》中个半年两年后再思考,不信你先玩几天,看看5SP的成型难度
战士:至少氪1W+大佬可以思考尖兵,一般玩家养3个ur中的任意壹个都行,单人主推神灵,一般战士的模式在于最后1/2个战士拥有大量的高额加成,所以战士的SSR挂件都是《地下城与勇士》中炮灰,凑羁绊就行(非常点名雷霆咆哮相对好用)前期挑选N战+双头龙/3法,中期最初转9战,SP觉醒后再丢上去
刺客:氪1W+大佬挑选养往生花,鬼武必养,养花大佬也可以顺便副养鬼武,刺客有6/9刺与恶魔刺2种,恶魔刺的学说输出较高,然而挂件后面会慢慢跟不上,刺客的时光,毁灭者都是《地下城与勇士》中杰出控制,其他阵型前期也可以带着先用
猎人:氪1W+大佬挑选黑夜圣堂,由于很少看见玩猎人的,圣堂的学说战斗力应该很不错,实际没见过,一般玩家主养应该是《地下城与勇士》中娜迦>树海,9猎的提高对比6猎不是《地下城与勇士》中特别大,目前是《地下城与勇士》中专属对开9工作需求不高的工作,所以也相对适合平民玩家
法师:法师的2个SP都不是《地下城与勇士》中非常好用,如果有大佬玩SP可以讲下体验感觉,法师的双头龙是《地下城与勇士》中主养的C,输出特别爆炸,然而闪耀奇迹也是《地下城与勇士》中12个UR里单人感觉较弱的,法师的SSR普遍都相对好用,精神暴击加输出与招炮灰,逆命加龙的输出,潮汐领主团控(不了解为啥见到的法师都不带,其实很好用),深海主祭两条命卡位减速。由于法师对SP需求低,主C是《地下城与勇士》中双头龙,所以也特别适合平民玩家
单列卡
圣骑:很强,很好用,除了战士需要觉醒后上,其他阵型都特别需要圣骑,不管是《地下城与勇士》中6工作+3单卡时期,还是《地下城与勇士》中2觉醒后,9工作+单卡,都是《地下城与勇士》中以圣骑为优先的,然而圣骑与本工作SP是《地下城与勇士》中互冲的,千万不容为了圣骑而花费金酒抽战士的限量池(战士本身随意)每周的额外活动主题顺序是《地下城与勇士》中 幻梦奇谭-钓鱼-水果,其中幻梦与水果是《地下城与勇士》中很有也许白嫖到SP自选箱的,可以思考开2张圣骑,养到粉色,能用很长一段时刻,后面本工作SP充足(或根本不用本工作SP)后再补圣骑
下面选取本大区内部分玩家阵型,如有冒犯请见谅
4.其他Tips
钻石非必备不抽卡,普通酒只买打折的,一般玩家每天挂机可以买到500钻,体力精力行动力买1-2次,根据自身情况决定
氪金指导:
冲500后有唯一客服,可以加下,接着有充值活动主题
优先:挂机与心愿卡,投资规划与基金,无尽深渊3个骰子
接着是《地下城与勇士》中存了大量酒后的酒馆卡,每天礼包的酒与SSR狗粮,每周小是一款充满策略与推理的对抗游戏缺一点点拿最终奖励时花6元
其他各类礼包,请参考左上角幅度,或者自行计算,不是《地下城与勇士》中钱无限基本都可以把弹出来的礼包关了
SP觉醒石与SP唯一神器必须氪金,所以非高氪玩家忽视SP
拍卖行:东西超过底价2倍一律不思考,后期我们会慢慢缺钻,回归底价略高一点,中氪以上玩家买投资规划的,
钻石多可以思考底价购买海神套升星,
本工作神器底价必买,热门可以思考再加价2-3次内拿下,
主角神器自行思考,笔者运用的是《地下城与勇士》中神圣天启(加血)+毁灭雷狱(单控)+诅咒之书(减甲,消耗少)
龙魄水晶(红)底价可购入几次,根据自身库存,
龙魂晶石(黄)需求量大,略高于底价可思考购入,
6级稀有宝石箱:略高于底价可思考购入,
神性与玛耶:中期会缺,略高于底价可购入少量,根据自身库存,
SP与UR碎片:看都不看一眼,一群人顶价(文@梦玲)